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梦幻西游2论灵饰的各属性:浅析策划游戏币回收策略

  今天讲封系对灵饰的选择

  就目前灵饰属性来说,封系在耳饰、戒指中的追求无非2类属性:速度和封印命中率。我统计了下11项输出类中只有2项是封系用的到的(当然女儿的固定伤害除外),可见策划是多么不待见封系。

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  其实封系很好选则输出类属性:速度和封印随便搭配吧,但个人觉得封印优先于速度。最好能达到3条以上封印命中率(越多越好)。很多人会问为什么?

  第一、速度你可以牺牲你多加的体或耐来弥补回一部分,但是封印命中就没办法用体耐弥补回了。

  第二、手镯、佩饰上的1条抗封印命中属性打一段宝石就相当于 2条封印命中属性打一段宝石。也就是说,在极限情况下,封系佩带6条封印命中属性,被封方只要佩带3条属性就能相互抵消....(这里突然想到一个问题,如果佩带超3条以上抗封印命中属性,那么会不会影响封系原有的封印命中???)

  那么封系又该带什么佩饰和手镯??

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  在防御类属性中,几乎都有用处对于封系来说。那么选择什么属性优先呢?

  个人觉得封系应首选3-4条抗封印命中属性,其次选气血。(最优的选择)

  为什么选3-4条抗封印命中大家应该都能理解,封系如果被对方一封一个准那就真悲剧了,为什么选3-4条较合理?这个是考虑到抗封印命中能够影响敌方原有的封印命中(虽然上一段中讲到是否真影响?个人更倾向于会影响)。为什么第二考虑选气血?个人觉得所有防御类属性中气血是最划算(一段宝石相当于0.7颗光芒石,还有别忘了面对物理输出时候的人物相互间的好友保护),而且最具全面防御性。无论对面是物理输出、还是法术输出气血都可以增加存活。象防御、抗法暴、法术防御等都有针对性。

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  所以封系在耳饰、戒指上选择:封印命中等级>速度

  在佩饰、手镯上选择:抗封印命中等级3-4条,其余选气血...

  所以气血和抗封印命中属性混搭的手镯、佩饰请贵起来吧。。。

  最近看了很多其他关于灵饰的介绍和猜想。

灵饰
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