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梦幻西游2帮战级别化生:浅谈人物属性及装备配置

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  帮战级别化生浅谈化生系列——人物属性及装备篇

  帮战——一个周末晚上的常规活动,在这里不论你是69亦或是175都可以找到属于自己的一片天地,参加帮战可以获得一定的帮贡和经验以及金钱的奖励。是衡量一个帮派战斗能力的准绳,他考研配合,考研战斗力,考研各个方面的综合实力,有些帮派可以在周六大杀特杀,但确在周日的比赛中难求一胜。在这里,服战玩家不再一定强势碾压、所向披靡;在这里,普通玩家也许能够力挽狂澜、一战登顶。

  比武就像大姨妈一月只有一次,还不知道能不能和比较好的小伙伴分在一起,满符满药满天赋进去有可能还找不到队伍,只能郁闷的去杀单人或者去和一些不怎么好的小伙伴一起。

  服战早已不是平民的舞台,是老板们竞技的天堂

  精武天神更像加强版大姨妈,一年只有一次。

  所以帮战就成了主要的竞技手段,因为一个月帮战最少也有9场战斗,可以和自己热爱的小伙伴一起快乐的玩耍,而且还可以遇到与自己水平差不多的对手,可以酣畅淋漓的大战一场。可以说目前高等级的玩家中,热衷帮战的人士越来越多,在游戏里经常可以看到玩家问,我应该怎么加点啊,怎么搭配装备啊之类的问题,相信大家也可以经常遇到,可以说这个问题一直困扰着大。

  小编身为一个玩了9年的HS玩家,在这里简单的向大家介绍一下关于HS加点以及选取装备的选择方向,有说的让大家不同意的地方,欢迎大家一起讨论,毕竟每个人的思路是不一样的,所以在选择加点以及装备上会有不同的侧重点,但是严禁那种不看帖子的无脑喷。

  卷首语

  心有多大,世界就有多大;我们没有权利去指责别人的对与错,因为每个人所处在的环境都是不一样的;我们不能理解比尔盖茨的想法,比尔盖茨也不能了解我们的想法,因为我们站的高度不一样。

人物属性分析 装备选择 灵饰选择 特技选择

  人物属性

  现阶段的人物属性主要有4部分组成,自身属性成长+坐骑加成+装备加成+灵饰加成。

  自身属性成长

  第一部分:自身的加点对于每个人来说是相对公平的,因为不论任何种族,只要大家玩的时间差不多,每个人的属性点基本上是没有太大差距的(由于粽子和月饼的原因造成老号的属性点相对的比新号的属性点多),主要的不同还是在于加点的方案上,就像TG一样,魔天宫和钢板天宫最大的差别的就是在加点的不同。经常会看到有人问,HS应该怎么加点,其实小编一直认为其实怎么加点都行,在前期不加力量就好,由于后期魔力点对于HS的作用越来越小,所有到后期的话,就基本上都是体耐敏加点了,至于是怎么个比例,这东西仁者见仁智者见智,有的人喜欢体敏加点,有的人喜欢体耐敏加点,这个都要因人而异,没有最好的加点方案,只有适合自己的加点方案,谁也不能确定到底是体敏HS厉害还是体耐敏HS更厉害,自身属性这一块可以说是占属性比例中最大的一部分,可以说占据了50%左右的比例,可以说是重中之重。

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