梦幻西游2猪友撰文评梦幻现状:当梦幻成为一种习惯
更多精彩:妖精漫画:当梦幻女角色都遇上双马尾时 本文由猪友丶清墨丶发表于叶子猪论坛(点击跳入原帖讨论),转载请注明出处。 当梦幻成为一种习惯 04年到现在,感觉玩这个游戏,已经变成了一种习惯。 不想看到梦幻走到尽头的那一天,虽然也明白这终究只是网易旗下的牟利工具之一,能赚钱就好。如果有一天梦幻不再能给网易带来期望的收益,只需要做几次突破玩家底线的修改,让玩家承受不了,所有人自然会离开,那时梦幻就能寿终正寝,“皆大欢喜”。 我想说的是,策划似乎正在有意无意地去触及玩家的底线,每次大刀阔斧的圈钱方案实施,都导致一部分玩家离开,剩下的这些玩家大多数都是咬着牙坚持着,你们赚的盆满钵满,对于公司来说暂时是成功的,可是剩下的玩家能再经受几次?所谓的“屌丝玩家”、“平民玩家”都离开了,老板们还会傻乎乎地给网易送钱吗? “玩得起玩,玩不起滚”——听到这样的声音,更多的是一种无奈。游戏的确在一定程度上反映玩家现实经济能力,可作为一个玩家,如果用这样的话来讽刺其他玩家,至少说明,你并没有和其他老玩家一样的对梦幻的热爱,除了在语言上表现出莫名的经济优越感外,还有什么呢?而作为一名策划,或者说一个策划团队,有这样的想法,我只能说是网易的悲哀,是玩家的悲哀。 梦幻是老玩家的习惯。可习惯,是能改变的。 现在赤果果的问题摆在眼前,游戏内的两极分化太过严重,这并不仅仅是中低端玩家打打怪、烧烧双,中高端玩家享受PK、天罡地煞,这样的回答,也许可以在玩家见面会上搪塞一些提问,但在关乎于整个梦幻寿命的大环境中,这样的答案显得苍白无力。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!