梦幻西游2猪友撰文评梦幻现状:当梦幻成为一种习惯
作为一个以PK为乐,喜欢PK的玩家,可能会对自己的号有着比任务号更高的要求,当然,这也意味着更高的投入。现在将问题量化,对比灵饰和宝宝进阶出现的前后状态,假设在此之前,玩了几年的一个X9号有着全区前5的实力(这个概念似乎比较模糊,但并不影响问题本身,暂且这样理解),而随着灵饰和进阶的推出,如果不加大资金投入——购入灵饰、完善星辉石镶嵌、将宝宝进阶、洗出适用的宝宝特性——没有这些,前5实力可能会变成前50,想要达到与之前相同的实力水平,就必须增加金钱投入,没有人想遭遇横扫个位数输出,又被对方宝宝秒杀,这与之前装备相差一两锻宝石数,绝对不是一个概念。这并不是一个简单的超越和被超越的情况。无论对老玩家还是对新人,生硬地通过加装备数量、强化宝宝来达到似乎是创新的目的,都是弊大于利。 其实也不难理解,网易已经不再着力吸引新玩家,而是在维持老玩家,并试图召回已经脱坑的部分玩家,cbg上大量的角色、装备、宝宝,对于现有的玩家数来说,已经是供大于求,我不是经济学专业,不知道那些意味着什么,但我知道自己花了多少钱,如果梦幻“寿终正寝”,整个经济系统崩溃,那么这其中的损失只能自己承受,也许这是杞人忧天,但会有越来越多的玩家意识到这一点,就算这种情况短时间内还不会发生,可它的的确确导致了玩家对游戏信任感的缺失,这意味着什么? 新人望而却步,老玩家心灰意冷,已经脱坑想要回归的部分玩家面对经历数次巨大变革的现状,明显力不从心,最终,“屌丝”玩不起,老板无聊,商人、五开党的货都无奈积压,那时谁还有回天之力? 登陆界面271w的在线记录,水分暂且不说,只问这个数字有多久没变了?为什么不再挑战一下?其中缘由大家也都明白。在圈钱、完成创收任务以获取高额分红的同时,似乎策划们都将玩家的感受置之度外了,剩下的这些玩家们一次又一次的忍让,让策划们越来越肆无忌惮,这个游戏结束,换个游戏,策划们还是策划,玩家呢?并非因为梦幻曾是中国第一网游,才吸引到玩家,而是因为有玩家心甘情愿地一起做这场梦,才造就了这个曾经的中国第一网游! 如果网易还想让梦幻活下去,请拿出你们的实际行动,让玩家看到你们的努力,看到你们为玩家着想的诚意。像强加灵饰、宝宝进阶这样生硬的做法,并非是为梦幻续命的推陈出新,仅仅是圈钱的手段而已。 我知道,堂堂网易重金请来的策划们都才高八斗,足智多谋,可针对梦幻里各方面所表现出的愈演愈烈的失衡现象,对策何在? |
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